2017 WCS 台港澳日挑戰賽第一季賽事規章

  • Blizzard Entertainment

WCS 台港澳日挑戰賽第一季賽事規章
 

基本資料

WCS 世界盃聯賽

WCS 世界盃聯賽是《星海爭霸®》的全球電競項目,其架構包含 WCS 世界盃聯賽 - WCS 巡迴賽、WCS 韓國等兩項全球個別聯賽排名榜。WCS致力為全球的選手和觀眾創造最佳的競賽體驗。更多有關 2017 年 WCS 的資訊,請參考WCS官網

台港澳日挑戰賽第一季

2017 年 WCS 台港澳日挑戰賽第一季,是 2017 年 WCS 世界巡迴賽在台港澳日賽區的主要賽事。台港澳日賽區將會有 2 個名額前往 WCS 世界巡迴冠軍賽。WCS 世界巡迴賽已經公佈,將在 4 月 28 – 30 日於美國德州奧斯丁(Austin) 的 DreamHack 舉行。

競賽章程

為確保賽事以公平誠實的方式進行,本手冊概述世界盃聯賽的規則、條例和選手責任。每一位聯賽參賽者都必須接受並服從聯賽規則,且 Blizzard Entertainment 和合作夥伴得不定時修訂規則內容。

BLIZZARD ENTERTAINMENT, INC.:

Blizzard Entertainment, Inc.(www.blizzard.com)是 Activision Blizzard 旗下頂尖的娛樂軟體開發和出版公司,以推出遊戲界最受好評的遊戲而聞名,知名遊戲作品包括《魔獸世界®》、《魔獸爭霸®》、《星海爭霸®》、《暗黑破壞神®》、《爐石戰記®》、《暴雪英霸®》、《鬥陣特攻®》等。自1994年「Blizzard」品牌正式創立以來,公司迅速成長為最受歡迎和廣受業內尊敬的電腦遊戲開發商之一。通過強調精益求精的遊戲設計和其樂無窮的娛樂體驗,Blizzard公司一直享有無與倫比的口碑。

賽事主辦單位

2017 年 WCS 台港澳日挑戰賽第一季將由台灣暴雪娛樂主辦。

無差別待遇

世界盃聯賽提供符合資格的選手相同的機會,無種族、膚色、年齡、宗教、性別、血統、懷孕與否、婚姻狀態、性傾向、身體或精神殘疾、服役狀態的差別待遇和所有其他當地法律規定的差別待遇理由。

責任豁免書

參加此聯賽的先決條件為,參賽者必須同意不會在聯賽期間作出任何有害於 Blizzard賽事組織及任何其他相關合作夥伴企業的子公司、附屬機構、主管、高階職員、員工和代理人之行為,並免除該方所有應負之責任。參賽者需放棄追究其在 WCS 台港澳日挑戰賽中所發生或與 WCS 台港澳日挑戰賽相關的任何索賠、花費、傷害、損失、損害,或追究與獎金有關之問題,例如獎金之頒發、誤發、獎金之領取、持有、使用或無法使用等問題(包括但不限於在以下各方面不追究舉辦單位之責任:有意或無意造成的個人身體受傷、死亡、財物損失或毀壞、公開權或隱私權、誹謗或惡意描述所導致的索賠、花費、傷害、損失、損害),無論係依契約、侵權(包含疏忽)、擔保或其他理論。參賽者必須同意 Blizzard 公司得利用參賽者之姓名、自傳或職業敘述、照片、畫像、肖像、聲音、用詞或其他等作促銷或商業之用途。

章程修訂

WCS台港澳日挑戰賽之規則、條例和規範僅能由 Blizzard Entertainment 修訂、撤銷或更改。


WCS 世界盃聯賽台港澳日挑戰賽的架構

2017 年 WCS 台港澳日挑戰賽第一季共分為三階段:第一階段為海選賽,第二階段為小組賽,第三階段為總決賽。

1.0 台港澳日挑戰賽 - 公開海選賽報名須知

填寫報名表:

  • 欲參賽選手必須親自填寫報名表
  • 報名截止日期為 2017 年 3 月 19 日 23:59

Battle.net 帳號:

  • 每位選手 Battle.net 帳號資料中的國家/居住地區必須為台灣、香港、澳門、日本。暴雪娛樂會審查非公民選手的連線 IP 是否有與居住需求符合。
  • 選手的 BattleTag 與遊戲名稱必須與平常公開使用的名稱相同,並於賽前獲得主辦方的認可。不得使用條碼名稱(如:IIIIIIIIII)且必須符合 BattleTag 命名規範帳號命名規範
  • 每位選手僅能使用個人的 Battle.net 帳號報名一次。多個帳號重複報名者將以禁賽處置。
  • 在賽季期間,參賽者如果需要出境前往他國,必須提出詳細資料供 Blizzard 審核。
  • 參賽者必須使用報名時提供的比賽帳號完成所有賽事。

天梯需求:

  • 參賽者的天梯階級必須為亞洲伺服器上一季或本季天梯鑽石階級以上。

居住證明驗證:

參賽選手必須是台灣、香港、澳門、日本的公民。非公民但合法居留在台灣、香港、澳門、日本的選手必須提交以下文件,寄電子郵件至 twesportsteam@blizzard.com ,並於填寫報名表單時提供文件影本網址,以進行居留資格審查與報名資格認證。

  • 適用身分證件(範例):
    • 有效的學生簽證、工作簽證
  • 不適用的證件(範例):
    • 旅遊簽證、打工渡假簽證、過期的護照
    • 學生證、借書證、大眾交通證件卡

報名資料修改:

若有報名資料不齊、有誤等狀況,且沒有向主辦單位(twesportsteam@blizzard.com)提出修改,主辦單位有權決定對該選手以棄權判定。

2.0 台港澳日挑戰賽 - 公開海選賽

第一季的台港澳日挑戰賽 - 公開海選賽會以線上的方式舉行,前 16 名的選手將晉級至第二階段小組賽,一同爭奪總決賽資格。

  1. 海選賽為線上賽
  2. 海選將不進行線上轉播
  3. 賽程表:將更新於《星海爭霸》官網與 WCS 官網
  4. 出賽日期:
    1. 2017 年 3 月 26 日 19:00
  5. 報到時間:18:00;開賽時間:19:00
  6. 報到平台:遊戲聊天頻道 2017WCSS1
    1. 於聊天頻道中輸 /join 2017WCSS1 即可加入頻道
  7. 報到規則
    1. 請選手於開賽前 60 分鐘至遊戲聊天頻道中報到,若開賽時間 15 分鐘後(即 19:15)選手尚未報到,導致比賽無法開始時,則對該選手以棄權判定
  8. 海選賽賽制:
    1. 所有海選賽賽程皆為單敗淘汰制
    2. 皆為三戰兩勝制(BO3)
    3. 前 16 名可晉級至第二階段雙敗小組賽
    4. 所有賽程皆使用 2017 年第 1 賽季天梯地圖庫
      1. 深海礁岩-天梯版、帕拉迪諾站-天梯版、普羅希瑪太空站-天梯版、榮耀戰地-天梯版、紐科克管轄區-聯賽版、貝爾石遺跡-天梯版、仙人掌谷地-天梯版。
    5. Ban & Pick 制:
      1. 所有禁用地圖和選擇地圖的過程,都須在該場比賽前完成
      2. 賽程表中選手編號數字較小者為甲方,選手編號數字較大者為乙方
      3. 甲、乙方必須先告知對方使用種族(神族、人類、蟲族、隨機)
      4. 在所有 BO3 制的比賽中,甲方會先禁用一張地圖,乙方會隨後禁用兩張地圖,甲方再禁用一張地圖。接著為乙方先選擇第一場對戰的地圖,甲方選擇第二場對戰的地圖,僅存的一張地圖會自動成為第三場對戰的地圖。
      5. 每一張地圖只能在一個 BO3 回合中使用一次
  9. 回報成績
    1. 每個 BO3 回合對戰後,勝方必須在遊戲聊天頻道 2017WCSS1 中向裁判回報比分。
    2. 賽事結束後請聽從裁判指示,說明接下來的比賽進度

3.0 台港澳日挑戰賽 - 小組賽

第一季的台港澳日挑戰賽 - 小組賽會以線上的方式舉行,16 強小組賽將由海選賽勝出的選手組成,並將此 16 位選手分配至 4 個小組,進行雙敗小組賽制。16 強中每個小組前 2 名將晉級至 8 強。

  1. 小組賽為線上賽
  2. 16 強小組賽將進行線上轉播
  3. 賽程表:將更新於《星海爭霸》官網與 WCS 官網
  4. 出賽日期:
    1. 16 強 A、B 小組賽:2017 年 4 月 1 日16:00
    2. 16 強 C、D 小組賽:2017 年 4 月 2 日16:00
  5. 報到時間:15:00;開賽時間:16:00
  6. 報到平台:遊戲聊天頻道 2017WCSS1
  7. 報到規則
    1. 請選手於開賽前 60 分鐘至遊戲聊天頻道報到,若開賽時間 15 分鐘後(即 16:15)選手尚未報到,導致比賽無法開始時,則對該選手以棄權判定
  8. 小組賽賽制:
    1. 小組賽為小組雙敗制(Dual Tournament Format)
    2. 皆為三戰兩勝制(BO3)
    3. 小組前 2 名將晉級
    4. 所有賽程皆使用 2017 年第 1 賽季天梯地圖庫
      1. 深海礁岩-天梯版、帕拉迪諾站-天梯版、普羅希瑪太空站-天梯版、榮耀戰地-天梯版、紐科克管轄區-聯賽版、貝爾石遺跡-天梯版、仙人掌谷地-天梯版。
    5. Ban & Pick制:
      1. 所有禁用地圖和選擇地圖的過程,都須在該場比賽前完成
      2. 賽程表中選手編號數字較小者為甲方,選手編號數字較大者為乙方
      3. 甲、乙方必須先告知對方使用種族(神族、人類、蟲族、隨機)
      4. 在所有 BO3 制的比賽中,甲方會先禁用一張地圖,乙方會隨後禁用兩張地圖,甲方再禁用一張地圖。接著為乙方先選擇第一場對戰的地圖,甲方選擇第二場對戰的地圖,僅存的一張地圖會自動成為第三場對戰的地圖。
      5. 每一張地圖只能在一個 BO3 回合中使用一次
  9. 回報成績
    1. 每個BO3回合對戰後,勝方必須在遊戲聊天頻道 2017WCSS1 中向裁判回報比分。
    2. 賽事結束後請聽從裁判指示,說明接下來的比賽進度

4.0 台港澳日挑戰賽 - 總決賽

第一季的台港澳日挑戰賽 – 總決賽會以線下賽的方式舉行。總決賽為小組賽 8 名晉級選手組成的單敗淘汰賽程。

  1. 總決賽為線下賽
  2. 總決賽將進行轉播
  3. 賽程表:將更新於《星海爭霸》官網與 WCS 官網,並與 8 名選手直接聯繫
  4. 出賽日期:
    1. 2017 年 4 月 13 日 14:00
  5. 報到時間:12:30;開賽時間:14:00
  6. 報到地點:台北市,地點將另行公布。
  7. 報到規則
    1. 請選手於開賽前 120 分鐘至現場報到,若開賽前90分鐘選手尚未報到,導致比賽無法開始時,則對該選手以棄權判定
  8. 總決賽賽制:
    1. 總決賽為單敗淘汰賽
    2. 8 強、4強賽為五戰三勝制(BO5)
    3. 總決賽為七戰四勝制(BO7)
    4. 所有賽程皆使用 2017 年第 1 賽季天梯地圖庫
      1. 深海礁岩-天梯版、帕拉迪諾站-天梯版、普羅希瑪太空站-天梯版、榮耀戰地-天梯版、紐科克管轄區-聯賽版、貝爾石遺跡-天梯版、仙人掌谷地-天梯版。
    5. Ban & Pick 制:
      1. 所有禁用地圖和選擇地圖的過程,都須在該場比賽前完成
      2. 裁判將在現場決定兩方隊伍分別為硬幣頭像面與硬幣數字面,並於現場投幣,該面朝上的隊伍為甲方。
      3. 甲、乙方必須先告知對方使用種族(神族、人類、蟲族、隨機)
      4. 在所有 BO5 制的比賽中,甲方會先禁用一張地圖,乙方會隨後禁用一張地圖。接著為乙方先選擇第一場對戰的地圖,甲方選擇第二場對戰的地圖,接著乙方選一張、甲方再選一張。僅存的一張地圖會自動成為第五場對戰的地圖。
        1. 總決賽 BO7 制的比賽中,由甲方先選一張圖、接著乙方選一張圖、接著甲方、乙方、直到最後第七張圖自動成為第七場對戰地圖。
      5. 每一張地圖只能在一個回合中使用一次

5.0 名詞定義

  1. 棄權方針:
    1. 海選賽選手遲到導致賽事無法準時開始,超過 15 分鐘緩衝期後判定放棄後續所有賽事。
    2. 小組賽、總決賽選手若因故未到導致該日小組賽無法順利進行,每 15 分鐘放棄當日下一個的 BO3、BO5、BO7 回合,直到當日賽事結束為止。
    3. 小組賽、總決賽選手若無故未到(無事前通知主辦單位),則主辦單位有權判該選手棄賽。
  2. 回合:一回合代表一個對戰組合(兩位選手)的所有對戰,一個 BO3 回合代表一個三戰兩勝的賽事。

線上賽規則

6.0 線上賽的場地設備和設定

  1. 設備
    1. 選手需自備設備
    2. 選手需自備能連結 Battle.net 服務的網路網路連線
    3. 選手必須使用自己的 Battle.net 帳號,此帳號必須具備有效的《星海爭霸II》授權和最新的資料片內容
    4. 選手不能讓其他選手代打出賽
    5. 選手必須為其電腦的網路安全負責,讓電腦免受分散式阻斷服務攻擊的影響
  2. 電腦設定
    1. 比賽進行期間,不可使用未獲許可的程式
    2. 根據比賽規則,選手不能與對手外的人或比賽管理單位進行交流
    3. 根據比賽行為規範,使用第三方軟體進行干涉會導致選手喪失比賽資格
  3. 遊戲設定
    1. 必須開啟 Battle.net 的「忙碌中」設定
    2. 選手必須使用遊戲單位的預設「造型」- 任何其他「造型」皆不可使用
    3. 有職業隊伍的選手必須使用隊伍的官方正式 Logo 作為戰隊徽記
    4. 必須開啟「儲存所有重播」的設定

7.0 線上賽的規則

  1. 選手必須在指定的比賽時間上線。
  2. 選手必須在開賽前一小時上線並在指定頻道向管理團隊報到。開賽後十五分鐘內若選手仍未上線,則視為棄權(請看名詞定義 – 棄權)。
  3. 賽程若有任何衝突,必須在指定的時間內聯絡比賽主辦單位。
    1. 主辦單位會盡力協調問題,但不保證會更改賽程。
  4. 選手必須在賽前 60 分鐘報到並準備完畢,準備完畢代表選手能在 60 秒內開始比賽。
  5. 選手若需要離開電腦,必須先取得比賽管理單位的同意,並告知返回時間。
  6. 所有比賽必須在「亞洲」伺服器上進行
  7. 比賽管理單位會將選手分配到遊戲的紅、藍方。
  8. 選手在選擇地圖前,必須向對手告知使用種族,亦可要求隨機選擇種族。
  9. 選手可在每一個回合後更換種族。
  10. 在對戰當中,選手除了開場招呼、比賽結束和要求暫停外,不得使用聊天功能。
  11. 選手不得進行非必要的暫停,若有需要暫停,選手必須使用全頻打出「PP」(Pause Please 簡稱)並立刻按下暫停,且選手必須向管理團隊提出理由。
  12. 若未取得主辦單位同意,選手蓄意在比賽結束前離開遊戲將視為自動投降。
  13. 若出現技術問題,比賽主辦單位得決定重新舉行比賽,或是利用「回復遊戲」回到管理團隊決定的時間點。
  14. 若選手在比賽時斷線,選手必須等待管理單位查明情況,此時會根據斷線性質選擇下列其中一種做法:
    1. 從頭開始比賽。
    2. 利用「回復遊戲」回到管理團隊決定的時間點。
    3. 判定選手獲勝或喪失資格。
  15. 若系統判定比賽平手,則重新進行對戰。
  16. 每一位選手每天都有 10 分鐘的斷線緩衝期,比賽主辦單位有權判定斷線次數過多的選手喪失資格。
  17. 在比賽中,觀賞比賽重播得被視為蓄意拖延,將會受到警告與後續懲罰。
  18. 在比賽中,選手不得在比賽中途觀賞重播。若比賽還有未完成的對戰次數,選手必須在1分鐘內跟指定的比賽管理團隊會合。
  19. 參賽選手必須在暴雪要求時提供 Replay 重播檔至  twesportsteam@blizzard.com 並清楚標示場次與名稱。
  20. 選手不得公開分享 WCS 賽事 Replay 重播檔。如為了製作內容而希望取得 WCS 賽事 Replay,必須直接聯繫 twesportsteam@blizzard.com。

現場賽規則

8.0 現場賽的設備和設定

  1. 設備
    1. 選手必須使用主辦單位提供的電腦和螢幕。
    2. 主辦單位有權禁止任何電子儲存裝置,請事先詢問主辦單位的規則。
    3. 選手必須攜帶自己的 USB 滑鼠。
    4. 選手必須攜帶自己的 USB 鍵盤。
    5. 選手必須攜帶自己的 USB 耳內式耳機或使用制式 3.5mm 插槽的耳機;不可使用無線耳機或外接電源式耳機。
    6. 所有設備必須與 windows 內建的驅動程式相容。選手可使用經主辦單位認可的特定 USB 驅動程式,想使用特定 USB 驅動程式的選手必須於賽前聯絡主辦單位。
    7. 若設備有提供優勢的嫌疑,主辦單位保留禁用該設備的權利。
    8. 若比賽有講評解說,選手必須使用主辦單位提供的耳機來隔離會場雜音,或是使用主辦單位認可的特殊型號耳機。選手可將自己的耳機掛於脖子上。
    9. 選手必須使用自己的 Battle.net 帳號,該帳號須信用良好、具備有效的《星海爭霸II》授權和最新的資料片內容。
    10. 選手必須在聯賽過程中使用相同的Battle.net帳號。
    11. 選手必須在現場賽使用主辦單位提供的特殊帳號。
  2. 電腦設定
    1. 未獲得主辦單位許可,不可安裝任何其他程式。
    2. 在比賽途中,選手除了遊戲外,不可使用其他應用程式、瀏覽器或轉播。主辦單位會在現場賽賽前檢查電腦。
    3. 選手不可更改遊戲檔案或變動驅動程式。
    4. 選手必須在主辦單位的監督下才能更改影像設定。
  3. 遊戲設定
    1. 除非 Blizzard 原先就有通知,否則選手將以《星海爭霸II》現行版本(目前更新檔)比賽。
    2. 必須開啟 Battle.net 的「忙碌中」設定。
    3. 選手必須使用遊戲單位的預設「造型」- 任何其他「造型」皆無法使用。
    4. 選手必須使用隊伍的官方正式 Logo 作為戰隊徽記。
    5. 必須開啟「儲存所有重播」的設定。

9.0 現場賽規則

  1. 選手必須在指定時刻抵達比賽地點。
  2. 選手須在主辦單位指定時間的 120 分鐘內準備就緒,到遊戲區報到並完成電腦設定等準備事項。若選手在設定完成後仍需額外的準備時間,比賽管理單位會提供允許範圍內的額外準備時間。
  3. 選手要離開指定的選手區之前,必須先獲得比賽管理單位的許可。
  4. 主辦單位得決定是否讓選手在對戰的空檔與顧問進行討論。主辦單位得決定是否制訂與變更此討論時間的長短。
  5. 所有比賽都會在比賽主辦單位指定的 Battle.net 伺服器舉行。
  6. 管理單位會為選手安排每一場比賽的顏色。
  7. 比賽管理單位將主持並開始賽事。
  8. 選手在選擇地圖前,必須向比賽管理團隊報告使用的種族,亦可要求隨機選擇種族。
  9. 選手可以在每場比賽後更換種族。
  10. 在對戰當中,選手除了開場招呼、比賽結束和要求暫停外,不得使用聊天功能。
  11. 選手不得進行非必要的暫停。若需要暫停比賽,選手必須馬上依以下方式要求暫停:1)在遊戲內的聊天功能輸入「PP」;2)若鍵盤沒有反應,立刻舉手取得主辦單位的注意。
  12. 若未取得主辦單位同意,選手蓄意在比賽結束前離開遊戲將視為自動投降。
  13. 若出現技術問題,比賽主辦單位得決定重新舉行比賽,或利用「回復遊戲」回到管理團隊決定的時間點。
  14. 若選手在比賽時斷線,選手必須等待管理單位查明情況,此時會根據斷線性質選擇下列其中一種做法:
    1. 從頭開始比賽。
    2. 利用「回復遊戲」回到管理團隊決定的時間點。
    3. 判定選手獲勝或喪失資格。
  15. 若對戰雙方皆無法獲勝,比賽主辦單位將宣布雙方平手,重新進行對戰。
  16. 若出現遊戲方面的爭議,選手必須馬上通知管理單位。一旦下一場對戰開始,選手便無法針對先前的比賽結果提出抗議。比賽管理單位擁有是否調查先前比賽結果的權利。
  17. 在比賽中,選手不得在比賽中途觀賞重播。若比賽還有未完成的對戰次數,選手必須在1分鐘內跟指定的比賽管理團隊會合。
  18. 唯有工作人員才可刪除或發布比賽電腦中的重播影片。如有任何需求希望取得 WCS 賽事 Replay,必需經由 Blizzard Entertainment。如為了製作內容而希望取得 WCS 賽事 Replay,必須直接聯繫 twesportsteam@blizzard.com。
  19. Blizzard Entertainment 有權在賽季結束後公開 Replay 重播檔。

選手規則與責任

10.0 選手行為規範

《世界盃聯賽》是專業的聯賽。所有參賽者理應保持職業選手的尊嚴。蓄意或試圖違反下列選手行為規範,得處以觸犯選手規範所列出的懲處。

爭議與糾正 – 應先透過電子郵件、電話,或親自向主辦單位舉發任何違反目前聯賽運作的行為或爭議。若主辦單位沒有及時妥善回應,選手和團隊可透過 twesportsteam@blizzard.com 聯絡 Blizzard Entertainment。除非此問題是由管理單位或 Blizzard 處理,否則不得在私人的社交媒體或網站上公佈尚待解決的情況。

  1. 語言 – 泛指所有語言在內,選手不得在暱稱、遊戲聊天室、大廳聊天室或訪問中使用任何帶有猥褻、褻瀆、種族歧視的發言,包含使用縮寫和掩蓋性的字詞。主辦單位保留強制管制的權利。
  2. 行為 – 在比賽對手、管理團隊成員、媒體和粉絲面前,選手的舉止必須符合運動家精神。
  3. 爭議與糾正 – 若選手對目前聯賽營運方式有任何質疑,必須先透過電子郵件、電話或親自向賽事單位反應。若賽事單位沒有及時妥善回應,選手和團隊可透過 twesportsteam@blizzard.com 聯絡Blizzard Entertainment。
  4. 通訊和儲存裝置 – 選手攜帶任何電子儲存裝置到比賽會場之前必須先詢問主辦單位,亦不允許在比賽中使用手機或對外通訊設備。選手在比賽中,所有個人物品皆須收納至密封袋中,或交給管理單位保管。
  5. 違禁藥物 – 選手不可使用或持有違禁藥物,違者除了受到選手規範的懲處外,還可能依當地法律將違者移送法辦。
  6. 酒精 – 比賽主辦單位有權剔除在比賽中飲酒的選手之參賽資格。
  7. 作弊 – 比賽不會容忍任何作弊行為。一旦主辦單位查明作弊事實,將立即剔除選手的比賽資格並逐出會場,亦可能限制作弊選手未來的參賽資格。
  8. 濫用軟體漏洞 – 任何蓄意或試圖利用遊戲漏洞的自肥行為將導致選手喪失比賽資格。Blizzard Entertainment 擁有判斷使用漏洞或自肥行為的權利。
  9. 同謀和操作比賽 – 選手不可蓄意或試圖操作任何比賽結果。若主辦單位查明選手同謀操作比賽,將立即剔除選手的比賽資格並逐出會場,亦可能限制作弊選手未來的參賽資格。選手參賽時,必須隨時隨地全力以赴。
  10. 賭博行為 – 選手不得或試圖針對任何 Blizzard 遊戲的任何比賽或比賽相關內容進行賭博行為。

11.0 觸犯選手規範

  1. Blizzard Entertainment 和主辦單位將審視違反規範的行為。
  2. 違反規範的選手將依嚴重性而遭受警告、立即喪失資格、獎金懲罰、逐出會場及/或限制未來參賽資格等懲處。
  3. Blizzard Entertainment 擁有判斷選手是否違反規範的最終決定權。

12.0 觸犯比賽規則

  1. 若選手違反比賽規則,比賽主辦單位得視情況給予選手一次警告。
  2. 若選手在容許情況外拖延比賽,選手將收到一次警告。
  3. 一旦選手因上述原因收到一次警告並有後續違規行為,比賽主辦單位和 Blizzard Entertainment 將有累計懲罰的權利。

13.0 選手喪失資格或禁賽

  1. 若選手因違反線上賽、現場賽或選手規範而遭到主辦單位或 Blizzard Entertainment 取消資格或禁賽,將視同該選手棄權。該選手將喪失往後的參賽資格;主辦單位和 Blizzard Entertainment 有權決定該選手未來參與WCS活動的資格。
  2. 禁賽時間的長短得取決於違反情節的輕重。主辦單位和 Blizzard Entertainment 有權決定該選手未來參與WCS活動的資格。

14.0 選手基本權利和責任

  1. 賽程 – 每場比賽之間選手可以要求 5 分鐘的休息時間
  2. 選手暱稱 – 選手有權使用遊戲暱稱和戰隊標識,但不可包含褻瀆或不當用語。(請參閱BattleTag 命名規範帳號命名規範
  3. 訪問和媒體 – 選手在觀察員和媒體前必須保持禮貌態度,但也有權拒絕個人行程外的非正式簽名會、攝影會和訪問等要求。選手可自行決定是否要參加非正式的簽名會、攝影會和訪問活動。只要不妨礙選手的賽程,選手都有參加簽名會、攝影會和訪問活動的權利。
  4. 評論 – 選手有權發表個人評論,內容需展現選手專業及運動家精神。選手若發表中傷或各種誹謗言論,主辦單位會依嚴重程度對其處以警告、懲罰或逐出聯賽的懲處。主辦單位和 Blizzard 必須在公開宣布資料之前,審視聯賽爭議或選手違反規定的舉發資料。
  5. 獎金 – 選手在繳交內容正確的完整書面資料並釐清懲處內容後,將於 60 天內收到獎金。
  6. 個人實況 – 選手有權在私人時間推出天梯對戰的實況轉播。除非選手依世界盃聯賽講評和轉播準則的內容行事,否則選手不得轉播任何《星海爭霸II》世界盃聯賽的正式比賽。
  7. 非世界盃聯賽賽事 – 選手有權參加其他《星海爭霸II》授權的賽事。若選手因參加其他賽事而錯過世界盃聯賽的賽程,選手必須自行負責。
  8. 拒絕權 – 選手有拒絕比賽的權利,選手沒有參與的比賽將視為自動棄權。有關棄權的處置過程,詳見棄權方針。
  9. 在執照機構的許可或安排下,所有選手皆可自由選擇任何想參加的賽事或聯賽。

獎金、積分

15.0 獎金與積分

  1. 2017 年WCS台港澳日挑戰賽第一季獎金,分配如下
    1. 冠軍:$100,000 台幣,參加《星海爭霸II》DreamHack 奧斯丁資格
    2. 亞軍:$60,000 台幣,參加《星海爭霸II》DreamHack 奧斯丁資格
    3. 季殿軍:$40,000 台幣
    4. 5-8名:$15,000 台幣
  2. 2017 年WCS台港澳日挑戰賽第一季 WCS 積分,分配如下
    1. 冠軍:200積分
    2. 亞軍:140積分
    3. 季殿軍:90積分
    4. 5-8名:60積分
    5. 9-16名:30積分

賽制版本

版本更新說明細節

版本 1.0.0 –

  • 2017 年 3 月 10 日 - 2017 年 WCS 台港澳日挑戰賽第一季完全更新